去中心化 P2P 工具箱

关于 MOST PEOPLE

MOST PEOPLE 以聊天为基础展开:邀请大家在房间里发消息、开多人语音、分享 most:// 文件、沉淀知识库和进入游戏。

most://<cid>?filename=...
  • CID 类似磁力链接/BT 种子的内容指纹:链接指向内容,下载后再校验是不是同一份文件。
  • 发布者和下载者都能做种,只要仍有人在线,文件就能继续传播。
  • 聊天是主入口,文件、知识库、游戏和工具箱都从对话里展开。
  • MOST PEOPLE 完全开源,账户系统也欢迎其他项目接入。

CID 是内容指纹

可以把 most:// 理解成 MOST PEOPLE 的 P2P 分享链接,思路接近磁力链接和 BT 种子:先按内容找文件,再从在线种子下载并校验。

  • 文件名只负责展示,不能代替 CID。
  • CID 校验通过后才保存为可信文件。
  • 判断本地已有时必须能按 CID 读到内容。

在线的人共同传播

文件不是上传到一个中心服务器,而是在当前在线的完整副本之间传播。

  • 下载完成后默认成为新的种子。
  • 应用或 daemon 重启后会恢复做种记录。
  • 本机能看到正在做种的 CID、大小和 join 状态。

不是云盘,也不是存储市场

MOST PEOPLE 不承诺永久保存或离线可用;文件能不能下载,取决于是否还有在线种子。

  • 重要数据仍需自己保存。
  • 没有上链存储、订单、支付或质押流程。
  • 可用性来自当前在线的人,而不是云端托管。

以聊天为基础

业务重点放在聊天:先建房间把人连起来,再从对话里展开文件、知识库、游戏和协作。

  • 房间适合私域聊天和小团队沟通。
  • 支持多人语音通话。
  • 文件附件会自然接入 most:// 分享流程。

知识库

把聊天里的重要信息、想法和附件线索整理成 Markdown 笔记,减少信息散落。

  • 支持 Markdown 块编辑。
  • 聊天内容可以保存成笔记草稿。
  • 按需备份和恢复,不把它当成永久云盘。

游戏房间

游戏复用同一套房间和频道系统,不需要单独理解另一套连接方式。

  • 游戏事件通过公共 Channel 同步。
  • 房间链接可以发给朋友一起加入。
  • 适合朋友间快速开局和测试玩法。